Devlog #2 – New Character Design & Animation Progress
Devlog #2 – New Character Design & Animation Progress
Hey everyone! Just wanted to share a quick update on how things are going with the project.
Character Redesign
I've been a bit busy lately, so I only just got the chance to catch up with the project and make some proper progress. During this time, I explored different styles and proportions for the main character. After testing a few ideas, I found a design I really liked — one that feels good to animate and fits the tone of the game.
Animation Progress
With the new design locked in, I’ve started working on several animations. I’m also experimenting with different outfits to give the character more personality and variety.
What's Next?
Now that both the playable and cutscene versions of the character are defined, everything else should move along much more smoothly. I also have a clearer idea of how to shape the project into a more solid little game — not just a simple test, but something more complete and fun
A Quick Note
This whole project is mostly a way for me to practice animation — and of course, to have fun! Also, I apologize if my English isn’t perfect it’s not my first language, but I’m doing my best
Thanks for reading! If you have any feedback or just want to say hi, feel free to leave a comment. I’ll be sharing more progress soon!
Devlog #2 – Nuevo diseño del personaje y avances en animación
¡Hola a todos! Quería compartir una actualización rápida sobre cómo va el proyecto.
Rediseño del personaje
He estado algo ocupado últimamente, así que recién estos días pude retomar el proyecto y avanzar con más calma. Durante estos dias estuve explorando diferentes estilos y proporciones para actualizar al personaje principal. Después de probar varias ideas, encontré un diseño que realmente me gusta y que encaja con el tono del juego.
Progreso en animaciones
Con el nuevo diseño ya definido, comencé a trabajar en varias animaciones. También estoy probando diferentes vestimentas para darle más personalidad y variedad al personaje durante el juego
¿Qué sigue?
Ahora que ya tengo claro el estilo tanto versión jugable como para cinemáticas del personaje, me sera mucho mas facil avanzar con lo que tengo planeado, tanto como mejorar la jugabilidad como añadir cinematicas para mejorar el proyecto y convertirlo en un pequeño juego más sólido y no solo una prueba
Nota:realmente todo esto lo hago para practicar animacion, me llegue a encariñar con el personaje asi que decidi aprovecharlo y no solo animarlo sino al menos darle un juego corto y disfrutable
song of the huldra(jam_version)
In the heart of the ancient forest, you embody the elusive Huldra. Lure the unsuspecting peasants to your lair.
Status | In development |
Author | Ziel Zac |
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- Animation improvement24 days ago
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